Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Ice Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Cannon Balloon Lumberjack
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Ice Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Royal Delivery
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Balloon Ice Wizard
Lightning
Cannon Balloon Ice Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Freeze Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Cannon Ice Wizard Freeze Lumberjack Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Cannon Ice Wizard

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Cannon
Barbarian Barrel
Balloon Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Barbarian Barrel Freeze Lumberjack Ice Wizard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Cannon
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel
Arrows Cannon Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Ice Wizard
Arrows Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Cannon Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Barbarian Barrel
Lumberjack Cannon Ice Wizard
Cannon Lumberjack Freeze Ice Wizard
Cannon Lumberjack Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Cannon Ice Wizard Lumberjack
Arrows Cannon Freeze Ice Wizard
Arrows Cannon Barbarian Barrel
Cannon Ice Wizard Lumberjack
Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Arrows Cannon Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Arrows Ice Wizard
Cannon Lumberjack Freeze Ice Wizard
Arrows Cannon Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Freeze Lumberjack
Arrows Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Freeze Cannon Ice Wizard Lumberjack
Cannon Lumberjack
Arrows Cannon Barbarian Barrel Lumberjack
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Barbarian Barrel
Cannon Lumberjack
Arrows Freeze Ice Wizard
Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Freeze Barbarian Barrel
Cannon
Lumberjack
Arrows
Cannon Lumberjack
Cannon
Barbarian Barrel Freeze Lumberjack
Arrows Cannon Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows Cannon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Freeze Ice Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows
Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Freeze Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Wizard
Freeze
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Barbarian Barrel Freeze
Arrows Ice Wizard
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Lumberjack
Arrows
Arrows
Freeze
Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076