Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Guards Witch
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Cannon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Prince Mega Knight
Guards
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Mega Knight
Prince Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Knight Cannon Prince
Cannon
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Firecracker
Cannon Dart Goblin Guards Prince Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Guards Prince Mega Knight
Guards
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Witch
Cannon Guards Prince Mega Knight
Prince
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Cannon Witch Prince Mega Knight Dart Goblin
Cannon Witch Prince Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Witch Prince
Guards Cannon Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Cannon Prince Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Cannon Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Witch Prince
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Arrows Witch Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Cannon Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Guards Witch Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Witch Prince
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Witch Prince
Guards Prince Mega Knight
Cannon Guards Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Guards Prince Dart Goblin Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch Cannon Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Witch Prince
Mega Knight Arrows Guards Prince
Prince Mega Knight Cannon Guards Witch
Cannon Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Guards Witch Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin Guards Witch Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076