Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Musketeer
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Musketeer
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log
Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Synergie w obronie 6 15

Arrows
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Musketeer The Log Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker
The Log Cannon Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Musketeer
Cannon The Log Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
P.E.K.K.A Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Cannon P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mega Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076