Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Cannon Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
The Log
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Bandit Lumberjack
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Hog Rider Bandit Lumberjack
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Bandit Lumberjack Goblinstein
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Gang Bandit Musketeer Hog Rider Lumberjack Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Bandit Lumberjack
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Bandit
Musketeer
Hog Rider Bandit Lumberjack
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Musketeer Hog Rider Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Cannon Bandit Lumberjack
Cannon
Musketeer Arrows Goblin Gang Bandit Lumberjack
Goblin Gang
Musketeer Cannon Bandit Lumberjack
Musketeer
Cannon Goblin Gang Lumberjack Bandit
Hog Rider
Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer
Lumberjack Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit
Cannon Goblin Gang Lumberjack Musketeer Bandit
Cannon Lumberjack Goblin Gang Musketeer Bandit
Arrows Lumberjack
Arrows Goblin Gang Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
Musketeer Arrows Cannon Goblin Gang
Arrows Cannon Musketeer Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
Goblin Gang Arrows Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
Arrows Musketeer Goblin Gang
Cannon Lumberjack Goblin Gang Musketeer Bandit
Arrows Cannon Goblin Gang Lumberjack
Cannon Goblin Gang Bandit Lumberjack
Cannon Goblin Gang Bandit Lumberjack
Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer Bandit Lumberjack
Cannon Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Cannon Musketeer Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
Arrows Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bandit Lumberjack
Lumberjack
Bandit
Cannon Goblin Gang Musketeer
Musketeer Lumberjack
Arrows
Cannon Goblin Gang Bandit Lumberjack
Cannon Musketeer
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Cannon Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bandit
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer Bandit
Arrows
Arrows
Goblin Gang Musketeer Bandit
Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076