Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Clone Witch Night Witch
Zap
Dart Goblin Clone Witch Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Clone Witch Night Witch Sparky
The Log
Dart Goblin Clone Witch Sparky
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Dart Goblin Clone Witch Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Clone Witch P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Clone Witch Night Witch Sparky
Poison
Dart Goblin Clone Witch Night Witch Sparky
Lightning
Witch Night Witch Sparky
Rocket
Witch Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone P.E.K.K.A Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Clone Fireball Night Witch Witch Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Clone Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Sparky Night Witch
Dart Goblin
P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Arrows Sparky
Clone
Night Witch Witch Sparky
Witch
Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Witch Night Witch
Night Witch
Clone Arrows P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Clone

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
P.E.K.K.A Night Witch
Fireball
Arrows
Clone
Witch
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Witch Night Witch
Witch P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Night Witch
Witch P.E.K.K.A Night Witch Sparky Dart Goblin
Arrows Fireball P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Arrows Fireball Witch Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Night Witch
Dart Goblin Night Witch Sparky
Dart Goblin Witch Arrows Fireball Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Witch Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Sparky Fireball Witch
Fireball Sparky Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Sparky
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Fireball Witch P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Witch Night Witch
Arrows Witch Dart Goblin Fireball
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Night Witch Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Witch P.E.K.K.A Sparky
Fireball Arrows
P.E.K.K.A Witch Sparky
P.E.K.K.A Fireball Night Witch Sparky
P.E.K.K.A Witch Night Witch Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Fireball Witch Night Witch
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Fireball Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Sparky
P.E.K.K.A Arrows Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch Night Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Witch Sparky Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Witch P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Night Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Night Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Night Witch Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Sparky
Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Witch Sparky
Fireball Arrows Witch Sparky
Fireball Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Witch Night Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Night Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball Night Witch Sparky
Arrows Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Dart Goblin Fireball Witch Night Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Sparky
Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Fireball Witch Sparky
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076