Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Princess
The Log
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Princess Ram Rider
Poison
Dart Goblin Guards Princess
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Guards Princess Golden Knight Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Guards
The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Guards The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Ram Rider
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Guards The Log Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Guards
Dart Goblin The Log Princess
The Log
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Princess
Dart Goblin Guards The Log Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
Dart Goblin The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess
Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Dart Goblin Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Princess
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Princess
Guards Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ram Rider
Mega Knight Guards The Log Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards The Log Princess Golden Knight
Ram Rider Mega Knight
The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Dart Goblin Guards The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows The Log Dart Goblin Guards Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log Ram Rider Golden Knight
Guards Mega Knight The Log Ram Rider
Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ram Rider
Guards Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Golden Knight
Mega Knight Arrows Guards The Log
Mega Knight Guards Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin Princess Mega Knight
Guards Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Mega Knight Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Guards The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Ram Rider Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Guards The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log Princess
Arrows The Log Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Guards
Arrows Dart Goblin The Log Princess Ram Rider Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Princess Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Princess Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Princess Ram Rider Golden Knight
Arrows The Log Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows The Log Princess
Dart Goblin Guards Princess
Arrows Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows The Log
Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards The Log Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076