Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Valkyrie Electro Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Electro Wizard
Rocket
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Rocket
Goblin Barrel
Bandit
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Rocket Bandit Electro Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket Mega Knight
Bandit Mega Knight Valkyrie Rocket Electro Wizard
Valkyrie Rocket Mega Knight Bandit Electro Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Rocket Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Rocket Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Rocket Bandit
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Rocket Bandit Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Rocket Bandit
Rocket Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076