Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Barbarians Baby Dragon Sparky
Poison
Firecracker Barbarians Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky Goblinstein
Rocket
Barbarians Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Goblinstein Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Sparky
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Firecracker Mirror Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mirror Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Baby Dragon Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Goblinstein
Barbarians Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Firecracker Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Barbarians Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Goblinstein Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Sparky
Goblinstein Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Barbarians Baby Dragon Sparky
Barbarians Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblinstein
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Barbarians Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky Goblinstein
Arrows Firecracker Goblinstein Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky Goblinstein
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Goblinstein
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Barbarians Goblinstein
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076