Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Electro Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Bowler
Firecracker
Goblin Barrel Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Goblin Drill
Arrows Firecracker Goblin Barrel The Log
Bowler
Arrows Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Bowler P.E.K.K.A
Firecracker
The Log P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Goblin Drill
The Log Electro Wizard
Bowler
The Log Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Bowler P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Drill Bowler Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Bowler The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker
Bowler Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Drill The Log Firecracker Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Bowler Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Bowler The Log
P.E.K.K.A Bowler The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Bowler
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Electro Wizard Firecracker Goblin Drill Bowler P.E.K.K.A The Log
Arrows Bowler Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows The Log Firecracker Bowler
Arrows The Log Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Drill Bowler The Log
Arrows Firecracker Bowler The Log
Arrows
Arrows Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows Goblin Drill The Log
Arrows Firecracker The Log Bowler
Arrows Firecracker The Log Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bowler
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bowler The Log
Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Firecracker Bowler Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker Bowler
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076