Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Freeze
Firecracker
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Freeze Electro Dragon
Freeze
Arrows Tornado
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Freeze Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Guards Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Tornado Freeze
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Guards Freeze
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Freeze Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Dart Goblin Guards Freeze Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Freeze
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Tornado
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Guards Tornado Freeze
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076