Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Fisherman
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Monk
Dart Goblin
Firecracker P.E.K.K.A Monk
Rage
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 11

Arrows
P.E.K.K.A Monk
Firecracker
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin
Firecracker Guards P.E.K.K.A Fisherman
Rage
Guards
Fisherman Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Guards Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Monk
Arrows Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Fisherman Monk
P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Fisherman
Guards Firecracker Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Guards Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Monk P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman Monk
Guards P.E.K.K.A Fisherman
Guards P.E.K.K.A Fisherman Monk
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Monk Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin Fisherman
Guards Fisherman
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin Fisherman
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Monk
Arrows
Fisherman Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman Monk
Arrows Fisherman Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Fisherman
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Monk
Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076