Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Firecracker Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince
Minion Horde
Mirror Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Mirror
Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard
Executioner

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince
Minion Horde
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Mirror Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Mirror
Arrows Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Prince
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mirror Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Executioner
Minion Horde Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Executioner Arrows Firecracker Wizard
Arrows Minion Horde Executioner Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Executioner Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Prince Executioner
Arrows Wizard Executioner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Wizard Executioner
Wizard Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Prince
Wizard Executioner Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Executioner Minion Horde
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Minion Horde Wizard Prince
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Arrows
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Minion Horde
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Wizard Executioner
Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Firecracker Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Minion Horde Prince Executioner
Firecracker Minion Horde
Firecracker Executioner
Firecracker Prince Executioner
Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076