Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Princess Bandit

Synergie w ataku 0 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Princess
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Princess Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Lumberjack
Firecracker Princess Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Princess Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076