Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Sparky
Poison
Firecracker Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Firecracker Wizard Rage Dark Prince Goblin Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Goblin Giant Sparky
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Dark Prince
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Firecracker Wizard Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rage
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Goblin Giant
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Wizard Dark Prince
Wizard Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince
Arrows Wizard Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Arrows Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Goblin Giant Sparky
Wizard Firecracker Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Wizard Arrows Firecracker Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard Goblin Giant
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Arrows Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Dark Prince
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076