Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Furnace Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch Sparky
Giant Snowball
Furnace Inferno Dragon Night Witch
Zap
Firecracker Furnace Inferno Dragon Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Furnace Night Witch Sparky
The Log
Firecracker Rascals Furnace Sparky
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Rascals P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Sparky
Fireball
Firecracker Rascals Furnace Inferno Dragon Night Witch Sparky
Poison
Firecracker Rascals Furnace Night Witch Sparky
Lightning
Furnace Inferno Dragon Night Witch Sparky
Rocket
Rascals Furnace Inferno Dragon Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Furnace Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Furnace Inferno Dragon Night Witch Rascals Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Furnace Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Night Witch
Firecracker
Rascals P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Rascals
Firecracker
Furnace
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Furnace Night Witch
Inferno Dragon
Firecracker
Night Witch
Arrows P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Firecracker Furnace

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Furnace P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Rascals P.E.K.K.A Night Witch
Rascals
Firecracker
Furnace
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Night Witch
Firecracker
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Furnace P.E.K.K.A Sparky Rascals Inferno Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch Sparky Firecracker Rascals Furnace
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Furnace Inferno Dragon Arrows Firecracker Rascals Night Witch
Arrows Rascals P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Rascals Furnace Night Witch
Firecracker Rascals Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Arrows Inferno Dragon Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Furnace P.E.K.K.A Night Witch Sparky Rascals
Sparky Arrows Firecracker Rascals Furnace P.E.K.K.A Night Witch
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky Rascals Furnace
Rascals Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Firecracker Rascals Furnace P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Firecracker Rascals Furnace Night Witch
Arrows Furnace Firecracker Rascals Inferno Dragon
P.E.K.K.A Sparky Inferno Dragon
Rascals Arrows Firecracker Furnace P.E.K.K.A Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Furnace P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Rascals Furnace Sparky
P.E.K.K.A Rascals Night Witch Sparky
P.E.K.K.A Rascals Inferno Dragon Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Furnace Rascals
Rascals P.E.K.K.A Sparky Furnace Night Witch
P.E.K.K.A Rascals Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Firecracker Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
P.E.K.K.A Inferno Dragon Rascals Sparky
P.E.K.K.A Arrows
Rascals P.E.K.K.A Night Witch Sparky
Firecracker Rascals Furnace Sparky
Rascals Sparky Firecracker Furnace P.E.K.K.A Inferno Dragon Night Witch
Arrows Firecracker Rascals P.E.K.K.A Inferno Dragon Sparky
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Rascals Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Rascals Sparky
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Night Witch Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Arrows Sparky
Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Night Witch Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Furnace Sparky
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Furnace Night Witch Sparky
Firecracker
Night Witch Sparky
Arrows Night Witch Sparky
Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Night Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Rascals Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076