Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Ram Rider Arrows Firecracker Wizard
Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Dragons Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Firecracker Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Wizard
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076