Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit Tesla Valkyrie Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Bandit
Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dark Prince Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Dark Prince Witch Bandit
Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Witch
Valkyrie Dark Prince Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch

Synergie w obronie 1 19

Arrows
Tesla Valkyrie Dark Prince Bandit
Firecracker
Valkyrie Tesla Dart Goblin Dark Prince Bandit
Tesla
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Dart Goblin Witch Bandit
Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Bandit
Witch
Valkyrie Dark Prince Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Tesla Witch Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Tesla Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie Bandit
Tesla Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla Dark Prince Bandit
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Witch
Tesla Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Tesla Bandit
Tesla Bandit
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Tesla Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Arrows Valkyrie Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Bandit
Tesla Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Dark Prince Witch Bandit
Bandit Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Bandit Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Tesla Bandit
Tesla Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Dark Prince Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch Bandit
Tesla Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch Bandit
Witch Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
Arrows Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Tesla Valkyrie Witch Bandit
Firecracker Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
Tesla Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Dark Prince Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch Bandit
Arrows Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Arrows Firecracker Dart Goblin Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Witch Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076