Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Dragon Bandit
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Bandit Tesla Hog Rider Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Hog Rider
Arrows Firecracker Poison Bandit
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Arrows Firecracker Poison
Hog Rider
Poison
Tesla
Electro Dragon
Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Bandit
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Bandit
Poison Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Arrows Tesla Firecracker Poison Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Arrows Firecracker Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Poison Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Bandit Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Arrows Firecracker Poison Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Poison Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Arrows Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Poison Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Bandit
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076