Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Tesla P.E.K.K.A
Tesla
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Poison
Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Firecracker Poison
Arrows Tesla Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Poison Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Firecracker Poison
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Firecracker The Log
Arrows Valkyrie Poison The Log Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Valkyrie
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076