Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Dark Prince Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince
The Log
Firecracker Tombstone Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Tombstone Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Mother Witch
Lightning
Tombstone Dark Prince Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Dark Prince Poison Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Poison Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Dark Prince
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ram Rider
Poison
Dark Prince Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Arrows Dark Prince Poison Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dark Prince Poison Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mega Knight Tombstone Dark Prince Mother Witch
Firecracker
Tombstone Dark Prince Mega Knight
Tombstone
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ram Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Poison Mother Witch
Poison
Tombstone Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Arrows Tombstone Dark Prince Poison Mega Knight
Ram Rider
Tombstone
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Ram Rider
Firecracker Tombstone Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Ram Rider Arrows Firecracker Tombstone Poison
Arrows Poison Ram Rider Mega Knight
Tombstone
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Poison Mother Witch Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Ram Rider
Tombstone Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Poison
Tombstone Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Dark Prince Poison
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Dark Prince Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Tombstone Dark Prince Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Dark Prince
Poison Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Tombstone Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ram Rider
Dark Prince Tombstone Ram Rider
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Firecracker Tombstone Dark Prince Poison
Tombstone
Mega Knight Tombstone Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Poison
Dark Prince Mega Knight Tombstone Ram Rider
Firecracker Mega Knight
Tombstone Firecracker Dark Prince Poison
Arrows Poison Mega Knight Firecracker Dark Prince Mother Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Firecracker Dark Prince Poison
Poison Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Arrows Dark Prince Ram Rider
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Dark Prince Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mother Witch Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Ram Rider
Arrows Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Mother Witch
Firecracker Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Tombstone Dark Prince
Poison Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076