Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Tombstone Goblin Curse Witch
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
The Log
Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch Mother Witch
Lightning
Tombstone Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Goblin Curse P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Firecracker Tombstone Earthquake Mother Witch Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Earthquake Mother Witch
Firecracker
Earthquake P.E.K.K.A
Tombstone
Earthquake
Goblin Curse Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
Goblin Curse
Arrows Earthquake
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Witch Mother Witch
Mother Witch
Arrows Earthquake P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tombstone P.E.K.K.A Mother Witch
Firecracker
Tombstone Earthquake P.E.K.K.A
Tombstone
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone
Goblin Curse
Witch
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Mother Witch
Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse
Witch P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Goblin Curse
Arrows Firecracker Tombstone Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Mother Witch
Arrows Firecracker Tombstone Goblin Curse Witch
Earthquake Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse
Firecracker
Goblin Curse Witch Mother Witch Arrows Firecracker Tombstone Earthquake
Arrows Firecracker Goblin Curse Witch
Tombstone P.E.K.K.A Earthquake Goblin Curse Witch
Arrows Firecracker Tombstone Earthquake Goblin Curse Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Firecracker Witch
Arrows Earthquake Witch Firecracker Tombstone Goblin Curse Mother Witch
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse Witch P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse Witch
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Curse Witch
P.E.K.K.A Tombstone Witch
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse
P.E.K.K.A Tombstone Witch
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Curse Witch
Firecracker Goblin Curse Witch
Tombstone Witch Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse Witch P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Curse
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Curse Witch
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Arrows Earthquake Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Goblin Curse
Earthquake Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Witch
Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse Witch Mother Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse Mother Witch Witch
Witch
Arrows Firecracker Earthquake Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Goblin Curse Witch Mother Witch
Firecracker Witch
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake Goblin Curse
Earthquake Tombstone Witch
Arrows Firecracker Goblin Curse Witch
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076