Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Firecracker Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Bandit Skeleton King
Poison
Firecracker Wizard Skeleton King
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Bandit Valkyrie Skeleton King Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Firecracker
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Wizard Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Firecracker Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Bandit Skeleton King
Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Wizard Bandit
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Skeleton King
Goblin Barrel
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Skeleton King
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Arrows Firecracker Wizard Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Skeleton King
Elite Barbarians Bandit Skeleton King
Elite Barbarians Bandit
Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard Bandit
Arrows Valkyrie Wizard Firecracker Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Bandit Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Bandit Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Bandit Skeleton King
Wizard Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Skeleton King
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Wizard Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Bandit
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Elite Barbarians Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Wizard
Arrows Firecracker Wizard Skeleton King
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Skeleton King
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076