Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Graveyard
Zap
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
The Log
Furnace Goblin Hut Graveyard
Earthquake
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Graveyard
Arrows
Furnace Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Goblin Hut Royal Ghost Electro Wizard Graveyard
Fireball
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard Graveyard
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Freeze Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Ghost Furnace Freeze Electro Wizard Goblin Hut Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Royal Ghost Furnace Freeze

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Freeze
Furnace
Goblin Hut Royal Ghost Graveyard
Goblin Hut
Furnace Royal Ghost Graveyard
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows
Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Royal Ghost
Graveyard
Arrows Freeze Electro Wizard Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Furnace
Arrows Goblin Hut Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Hut
Arrows Furnace Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Goblin Hut Royal Ghost
Freeze
Electro Wizard
Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Goblin Hut Inferno Tower Furnace Electro Wizard
Arrows
Arrows Freeze Furnace Royal Ghost Electro Wizard
Furnace Inferno Tower Electro Wizard Arrows Goblin Hut Freeze
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Furnace Goblin Hut Freeze Royal Ghost
Arrows Inferno Tower Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Freeze Electro Wizard
Arrows Furnace Goblin Hut Freeze Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Inferno Tower Furnace Goblin Hut Freeze Electro Wizard
Arrows Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Furnace Goblin Hut Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Furnace Freeze Goblin Hut Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Royal Ghost Arrows Furnace Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut Freeze Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower
Freeze Electro Wizard Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Electro Wizard
Inferno Tower
Furnace
Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard Furnace Freeze
Arrows Goblin Hut Inferno Tower Freeze Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Furnace Goblin Hut Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze Royal Ghost
Arrows Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Goblin Hut
Arrows Freeze
Arrows Furnace
Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace
Arrows Freeze
Arrows
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Goblin Hut
Arrows Freeze
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Freeze
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Furnace
Arrows Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Freeze
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Goblin Hut Freeze
Arrows Electro Wizard
Freeze
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076