Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Witch X-Bow
Barbarian Barrel
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch X-Bow
The Log
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch X-Bow
Earthquake
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch X-Bow
Arrows
Furnace Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Fireball
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Poison
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch X-Bow
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Furnace Baby Dragon Goblin Hut Inferno Tower Witch Barbarian Hut X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Furnace Baby Dragon Goblin Hut

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Barbarian Hut X-Bow
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower
Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Witch
Baby Dragon
X-Bow
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 17

Arrows
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Furnace
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Goblin Hut
Arrows Furnace Inferno Tower Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower
Arrows Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Barbarian Hut
Arrows Furnace Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch
Witch
Baby Dragon
X-Bow
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Witch X-Bow
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch Furnace
Arrows X-Bow
Arrows Furnace Baby Dragon X-Bow
Furnace Inferno Tower Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Barbarian Hut Arrows Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Inferno Tower Barbarian Hut Witch Furnace Goblin Hut X-Bow
Inferno Tower
Witch Arrows Furnace Goblin Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows Inferno Tower Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch X-Bow
Barbarian Hut Arrows Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut X-Bow
Inferno Tower Barbarian Hut Furnace Goblin Hut X-Bow
Barbarian Hut Arrows Furnace Goblin Hut Inferno Tower Witch X-Bow
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Arrows Furnace Baby Dragon Witch Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Inferno Tower
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Inferno Tower Witch X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch
Inferno Tower Barbarian Hut X-Bow
Inferno Tower Barbarian Hut Goblin Hut Witch
Arrows Furnace Goblin Hut Baby Dragon Witch
Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Witch
Inferno Tower Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Baby Dragon Witch X-Bow
Inferno Tower Witch Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Inferno Tower Witch
Arrows
Inferno Tower Barbarian Hut Witch
Furnace Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut Inferno Tower Witch Furnace Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows Barbarian Hut
Arrows Furnace Baby Dragon
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Arrows X-Bow Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows X-Bow
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
X-Bow Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon Witch
Arrows Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Baby Dragon X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows Barbarian Hut Baby Dragon X-Bow
Arrows Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Arrows X-Bow Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch X-Bow
Arrows Baby Dragon X-Bow
Arrows Furnace Baby Dragon Witch X-Bow
Goblin Hut Witch
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows
Goblin Hut Barbarian Hut Witch X-Bow
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076