Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Hut Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Mother Witch
Poison
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Arrows Goblin Gang Goblin Cage Mother Witch Barbarians Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Goblin Curse Mother Witch
Goblin Gang
Goblin Cage Goblin Hut Mirror
Barbarians
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Curse
Arrows
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Barbarians Goblin Hut Mother Witch
Goblin Gang
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Mirror
Barbarians
Arrows Goblin Gang
Goblin Cage
Mirror Goblin Gang Mother Witch
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Mirror Mother Witch
Mirror
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Curse
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Mother Witch
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Barbarians Goblin Curse Mother Witch Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Barbarians Goblin Hut Goblin Curse Mother Witch
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Arrows Barbarians Goblin Curse Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Arrows Mother Witch Goblin Gang Goblin Hut Goblin Curse
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Barbarians Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Barbarians Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut Goblin Cage
Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Hut Goblin Curse Mother Witch
Arrows Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Hut
Arrows Barbarians
Arrows Goblin Curse
Arrows Mother Witch Goblin Curse
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Curse
Goblin Hut
Arrows
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse Mother Witch
Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Goblin Gang Barbarians Goblin Hut
Arrows Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076