Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Inferno Tower Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Poison Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem P.E.K.K.A
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A
Poison
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Poison Goblin Gang Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A
Elixir Golem
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Poison
Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Poison
Arrows Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Poison Arrows Firecracker Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Wizard Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Wizard Poison Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard Poison Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Poison
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Wizard Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison Firecracker Wizard
Arrows Poison Firecracker Wizard
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Arrows Wizard
Poison Arrows Firecracker Wizard
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Firecracker Wizard Poison
Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Wizard
Arrows Firecracker Poison Wizard
Arrows Wizard Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Arrows Wizard
Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Poison
Goblin Gang
Poison Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076