Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Goblin Giant P.E.K.K.A
Wizard
Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Goblin Giant
Goblin Demolisher Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Wizard Firecracker Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Demolisher Wizard Arrows Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
Arrows Firecracker Wizard Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Giant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Goblin Giant
Wizard Firecracker Goblin Demolisher
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant
Arrows Firecracker
Wizard Arrows Firecracker Goblin Demolisher
Arrows Firecracker Wizard Goblin Giant
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Firecracker Arrows Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Goblin Demolisher Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Giant
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076