Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack
The Log
Goblin Gang Hog Rider Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Baby Dragon Prince Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Fireball Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Prince Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon Prince
Minion Horde
Hog Rider Prince Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Fireball Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Hog Rider Prince Lumberjack
Prince
Arrows Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Prince Lumberjack
Goblin Gang
Prince Lumberjack
Minion Horde
Fireball
Arrows Lumberjack
Hog Rider
Baby Dragon
Prince Lumberjack
Prince
Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Lumberjack Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack Goblin Gang
Arrows Fireball Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Lumberjack
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Arrows Fireball Baby Dragon Lumberjack
Arrows Minion Horde Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Minion Horde Prince Lumberjack Goblin Gang Fireball
Fireball Arrows Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince Lumberjack
Minion Horde Arrows Goblin Gang Fireball Prince Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Baby Dragon Fireball Lumberjack
Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Fireball Prince
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon Prince Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Prince
Goblin Gang Prince Lumberjack Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Prince Lumberjack
Arrows Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Prince Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Arrows Fireball Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fireball Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Prince Lumberjack
Arrows Minion Horde Fireball Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Prince
Arrows Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Prince Lumberjack
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076