Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Night Witch Mega Knight
Night Witch
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Executioner Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
Arrows Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Night Witch Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Night Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Night Witch
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Night Witch
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076