Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Miner
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Dart Goblin Miner Tesla Baby Dragon Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Giant Skeleton Miner
Goblin Gang
Miner Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Miner Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin
Royal Giant Miner Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Arrows Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Tesla Giant Skeleton
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Tesla
Goblin Gang Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Miner
Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Giant Skeleton Miner
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Tesla Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tesla Baby Dragon Miner
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla
Giant Skeleton Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Tesla Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Miner
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Miner Dart Goblin
Goblin Gang
Miner Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Miner
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Miner
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Miner Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Miner
Miner Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Miner
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Miner Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076