Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher Electro Wizard Bowler Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Goblin Cage Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Bowler Lightning Goblin Giant
Goblin Cage
The Log
Goblin Demolisher
Bowler
Arrows Lightning The Log Electro Wizard
Lightning
Arrows Bowler Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Lightning The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Electro Wizard
Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Bowler Lightning
Goblin Cage
Bowler The Log Electro Wizard
Goblin Demolisher
Bowler
The Log Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Arrows The Log
Goblin Giant
The Log Electro Wizard
The Log
Bowler Goblin Cage Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Lightning Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Cage Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Arrows Goblin Cage
Bowler Lightning Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Bowler Arrows Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Goblin Cage The Log Bowler Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Bowler Arrows Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Bowler Lightning The Log
Goblin Cage Bowler Lightning Goblin Giant The Log Electro Wizard
Bowler Lightning Goblin Cage Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Goblin Giant
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Bowler Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Lightning Electro Wizard The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Bowler
Lightning Arrows Goblin Cage Bowler Goblin Giant The Log Electro Wizard
Bowler Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Bowler
Electro Wizard Goblin Cage Bowler Lightning Goblin Giant The Log
Arrows Bowler Goblin Cage The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows The Log
Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Giant The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log Bowler Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning Bowler Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Bowler The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Bowler The Log
Lightning Arrows Bowler The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Bowler The Log Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler The Log
Lightning Bowler The Log
Lightning Arrows
Bowler Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Bowler
Arrows The Log Bowler Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Bowler The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Lightning Bowler Electro Wizard
Arrows The Log Bowler Lightning
Lightning Arrows
Bowler Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Bowler Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076