Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minion Horde Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Minion Horde Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Tornado Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tornado Lumberjack Minion Horde Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Tornado Lumberjack

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Executioner Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Lumberjack Tornado Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Minion Horde Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Tornado Balloon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Tornado Lumberjack
Minion Horde
Tornado
Skeleton Army
Executioner Lumberjack
Tornado
Executioner Arrows Minion Horde Mega Knight
Balloon
Executioner
Tornado Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Executioner
Mega Knight
Arrows Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Executioner Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Lumberjack Mega Knight Executioner
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tornado Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeleton Army Tornado Executioner Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Tornado Arrows Executioner
Arrows Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Lumberjack
Skeleton Army Tornado Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Tornado Lumberjack Mega Knight
Arrows Minion Horde Executioner Tornado
Minion Horde Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Executioner Mega Knight Arrows Minion Horde Tornado Lumberjack
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Tornado Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Skeleton Army Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Tornado Executioner Lumberjack Mega Knight
Tornado Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minion Horde Tornado
Minion Horde Skeleton Army Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Minion Horde Tornado
Skeleton Army Minion Horde Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Tornado
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Arrows Tornado
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Lumberjack
Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Tornado Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Minion Horde
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Tornado Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Executioner Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Executioner Minion Horde Tornado
Arrows Minion Horde Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Minion Horde Tornado Lumberjack
Arrows Minion Horde Tornado
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner Mega Knight
Arrows Tornado
Minion Horde
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Minion Horde
Arrows Tornado Executioner Mega Knight
Minion Horde
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Minion Horde Tornado Executioner
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076