Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Minion Horde Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Minion Horde Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Goblin Barrel Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Balloon Ram Rider
Balloon
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Balloon Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Electro Wizard
Ram Rider
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Ram Rider Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Arrows Ram Rider
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Arrows Minion Horde Electro Wizard
Inferno Dragon Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Minion Horde Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Arrows Minion Horde Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Minion Horde Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Minion Horde Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076