Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Witch Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Valkyrie Poison Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Minion Horde
Valkyrie
Balloon Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Balloon
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Balloon
Arrows Valkyrie Wizard Poison
P.E.K.K.A
Arrows Poison Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Minion Horde
Valkyrie
Arrows Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
Witch
Valkyrie
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Minion Horde Arrows Wizard Poison Witch
Arrows Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Poison Witch Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Poison Witch
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Poison Witch P.E.K.K.A
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Poison Arrows Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Wizard Poison Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Poison Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Wizard Poison Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Poison Witch
Arrows Poison Wizard
Arrows Poison Wizard
Minion Horde Poison
Poison Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard
Poison Arrows Wizard
Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Poison
Arrows Minion Horde Wizard Poison Witch
Arrows Minion Horde Wizard Poison
Arrows Poison
Minion Horde
Arrows Wizard Poison
Arrows Valkyrie Wizard Poison Witch
Minion Horde Poison
Arrows Wizard Poison
Arrows Minion Horde Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows Poison Wizard Witch
Arrows Wizard Poison Witch
Poison Arrows
Poison Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Poison Witch
Minion Horde
Poison Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Poison
P.E.K.K.A Minion Horde
Arrows Wizard Poison
Minion Horde Witch
Poison Arrows Wizard Witch
Arrows
Poison Minion Horde Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Poison
Arrows Poison
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Poison Witch
Poison Witch
Poison Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076