Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Miner
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Miner
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Royal Recruits Inferno Tower Goblin Barrel Guards Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Miner Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Royal Recruits Inferno Tower Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Inferno Tower Guards Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Miner Electro Wizard Magic Archer Inferno Tower Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Barrel Guards Miner

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Miner
Royal Recruits
Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Guards Miner
Guards
Miner Goblin Barrel
Miner
Guards Arrows Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Recruits Miner Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Inferno Tower
Royal Recruits
Inferno Tower
Guards Electro Wizard Arrows
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Miner
Electro Wizard
Inferno Tower Guards Magic Archer
Magic Archer
Guards Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Royal Recruits Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Guards Electro Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Guards Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Inferno Tower Royal Recruits
Guards Royal Recruits Inferno Tower Miner Electro Wizard
Guards Electro Wizard Arrows Royal Recruits Magic Archer
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Guards Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Guards Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Guards Electro Wizard Magic Archer
Arrows Royal Recruits Guards Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits Arrows Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Miner Magic Archer
Royal Recruits Guards Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits Guards Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Guards Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Tower Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits Arrows Guards Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Inferno Tower Guards Electro Wizard Magic Archer
Arrows Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Magic Archer
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Miner Electro Wizard Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Miner
Guards Electro Wizard
Miner Arrows Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Miner Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Magic Archer
Arrows Miner Electro Wizard Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Miner Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Guards
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Royal Recruits Guards Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Miner Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Miner Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076