Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Dart Goblin
The Log
Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Fireball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Poison
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Lightning
Knight
Rocket
Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Knight Dart Goblin Fireball Barbarians Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Knight Mega Knight
Knight
Dart Goblin Arrows Minion Horde Fireball
Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Knight Mirror
Dart Goblin
Knight Mirror Mega Knight
Fireball
Arrows Mirror Knight Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight
Minion Horde Arrows Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 5 10

Arrows
Mirror Mega Knight Knight Barbarians Fireball
Knight
Dart Goblin Arrows Minion Horde Fireball
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Mirror Knight Barbarians
Dart Goblin
Knight Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Arrows Knight Mega Knight
Mirror
Arrows Minion Horde Fireball Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball
Barbarians Minion Horde Knight Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Knight Dart Goblin
Barbarians Minion Horde Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Fireball
Arrows Barbarians Dart Goblin Fireball Mega Knight
Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Arrows Knight Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Barbarians Minion Horde Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Arrows Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Barbarians Knight Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Fireball Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Arrows Knight Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Fireball Mega Knight
Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Knight Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Minion Horde
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Knight Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Dart Goblin
Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Knight Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Knight Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Barbarians Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Mega Knight Barbarians Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Minion Horde Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Minion Horde Fireball
Arrows Knight Minion Horde Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Minion Horde
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Knight Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076