Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Ice Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Ice Golem Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarians Princess
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Barbarians Hog Rider Princess
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Firecracker Barbarians Princess
Lightning
Knight Ice Golem
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Knight Firecracker Princess Fireball Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Princess Arrows Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Golem Princess
Barbarians
Hog Rider
Ice Golem
Hog Rider Firecracker
Fireball
Arrows Hog Rider Knight Princess
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Ice Golem Fireball Barbarians Princess
Princess
Knight Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Knight Barbarians Ice Golem Fireball
Knight
Firecracker Princess Arrows Fireball
Firecracker
Knight Ice Golem Princess
Barbarians
Arrows
Ice Golem
Firecracker Arrows Fireball Princess
Fireball
Arrows Knight Ice Golem Princess
Hog Rider
Princess
Knight Firecracker Ice Golem Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Barbarians Knight Firecracker
Barbarians Knight
Barbarians Knight Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Fireball Princess
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians Princess
Knight Firecracker Barbarians Ice Golem
Barbarians Arrows Knight Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Barbarians Knight Fireball
Fireball Arrows Firecracker Barbarians Princess
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Arrows Knight Firecracker Fireball
Arrows Fireball Knight Firecracker Barbarians
Arrows Knight Firecracker Barbarians Ice Golem Fireball Princess
Barbarians
Arrows Knight Firecracker Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Knight Firecracker Ice Golem
Barbarians Knight Ice Golem
Knight Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians Knight
Arrows Firecracker Fireball Ice Golem Princess
Knight Barbarians Ice Golem Fireball
Knight Barbarians
Knight Firecracker Barbarians Ice Golem Fireball
Barbarians
Knight Barbarians
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Knight Ice Golem Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Princess
Barbarians Knight Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Ice Golem Fireball Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Knight Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Ice Golem Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball Firecracker Ice Golem Princess
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Knight Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Knight Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Princess Arrows Firecracker Ice Golem Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker Fireball Princess
Barbarians Fireball Princess
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess
Arrows Firecracker Ice Golem Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076