Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Tesla Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Tesla Valkyrie Poison Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Poison Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Firecracker Witch
Poison
Knight Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Knight
Firecracker Tesla Arrows Poison Witch
Firecracker
Knight Valkyrie Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie
Firecracker Arrows Tesla Witch
Poison
Knight Tesla Mega Knight
Witch
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Knight Valkyrie
Tesla Witch Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Tesla Valkyrie Poison Mega Knight
Tesla Witch
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Witch Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker Poison Witch
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Poison Witch
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison Witch Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Witch
Poison Arrows Knight Firecracker Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Tesla Witch
Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Poison Witch
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Knight Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Tesla Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Valkyrie
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Witch Mega Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Witch
Poison Arrows Firecracker Witch
Arrows
Poison Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076