Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Knight Mother Witch Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mother Witch
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Arrows Mother Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight P.E.K.K.A
Monk
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Knight P.E.K.K.A Mother Witch Monk
Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Arrows Mother Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mother Witch
Arrows Knight Dart Goblin
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Monk
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch Arrows Knight Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Monk Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Monk
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Firecracker Mother Witch Goblin Gang Dart Goblin Monk
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Monk
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mother Witch Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Monk Arrows Knight Dart Goblin
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Mother Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Monk
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076