Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Guards
Fireball
Goblin Gang Firecracker X-Bow
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Lightning
Knight X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Guards Poison Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Lightning X-Bow
Knight
Goblin Gang Firecracker X-Bow Arrows Poison
Goblin Gang
Knight Firecracker X-Bow
Firecracker
Knight Goblin Gang X-Bow
Guards
X-Bow
Poison
Knight
Lightning
Arrows
X-Bow
Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Knight Lightning
Knight
Goblin Gang Firecracker X-Bow Arrows Poison
Goblin Gang
Knight Firecracker Guards X-Bow
Firecracker
Knight Goblin Gang Guards X-Bow
Guards
Goblin Gang Firecracker Poison X-Bow
Poison
Knight Guards
Lightning
Arrows
X-Bow
Knight Goblin Gang Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker X-Bow
Knight Goblin Gang Firecracker X-Bow
Goblin Gang Knight Lightning
Knight Goblin Gang Firecracker Guards
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Arrows Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Lightning Arrows Goblin Gang Firecracker Poison X-Bow
Lightning Arrows Poison X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Guards Firecracker
Goblin Gang Guards Poison Arrows Knight Firecracker X-Bow
Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Knight Goblin Gang Guards Lightning X-Bow
Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Poison X-Bow
Knight Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Lightning X-Bow
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Poison X-Bow
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Guards X-Bow
Arrows Poison Knight Firecracker Guards
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards X-Bow
Poison Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Lightning X-Bow
Goblin Gang Guards Knight Lightning
Goblin Gang Guards Lightning Knight X-Bow
Knight Goblin Gang Guards
Arrows Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang Guards Knight Lightning
Knight
Lightning Knight Firecracker Poison X-Bow
Goblin Gang Guards
Knight Guards
Lightning Arrows Guards Poison
Lightning Knight Goblin Gang Guards
Firecracker
Goblin Gang Guards Knight Firecracker Poison Lightning X-Bow
Arrows Poison Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Arrows Knight Firecracker Guards X-Bow
Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning Arrows Poison X-Bow
Lightning Arrows Knight Firecracker Guards Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison X-Bow Firecracker Lightning
Arrows Poison Firecracker Lightning X-Bow
Lightning Goblin Gang Guards Poison X-Bow
Firecracker Poison Lightning Arrows Knight X-Bow
Poison Lightning Arrows Firecracker
Poison Lightning Knight Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning X-Bow Arrows Firecracker Poison
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning Arrows Poison
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning Arrows Firecracker Poison X-Bow
Lightning Poison X-Bow
Lightning Arrows Poison
Lightning X-Bow
Lightning Arrows Poison X-Bow
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison X-Bow Lightning
Lightning Arrows Poison X-Bow
Poison Lightning Arrows Firecracker X-Bow
Poison Lightning Arrows Firecracker X-Bow
Lightning Firecracker Guards Poison
Lightning
Poison Lightning Arrows X-Bow
Lightning Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Lightning
Lightning Goblin Gang Guards X-Bow
Poison Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Poison Lightning Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Poison Lightning
Lightning Arrows Poison
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Guards Poison Lightning
Firecracker Poison Lightning
Poison Lightning Firecracker X-Bow
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076