Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Lightning
Knight Mortar Witch
Rocket
Mortar Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Knight Mortar
Knight
Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Witch The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Mortar Royal Giant
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Gang Mortar
Mortar
Knight Royal Giant Arrows Goblin Gang Firecracker The Log
Royal Giant
Arrows Firecracker Mortar Goblin Gang Witch The Log
Witch
Knight Royal Giant
The Log
Knight Mortar Royal Giant

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Mortar
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Mortar Witch The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Mortar
Mortar
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Royal Giant
Witch
Knight The Log
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Mortar Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Witch The Log
Goblin Gang Mortar Witch Knight
Witch Knight Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang The Log Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows The Log
Witch Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Witch Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mortar Knight Goblin Gang Witch The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Witch The Log
Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar The Log
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Witch
Arrows Mortar Knight Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Arrows Mortar Witch The Log Knight Firecracker
Mortar
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Witch
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar The Log
Goblin Gang Knight Witch The Log
Goblin Gang Knight The Log
Knight Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Witch
Knight
Knight Firecracker Mortar Witch The Log
Witch Goblin Gang
Knight Witch
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mortar Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar Witch The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar Witch
Witch
Arrows Firecracker Mortar The Log Witch
Arrows Mortar Witch The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Mortar Witch The Log
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076