Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Gang Tesla Baby Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Sparky
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Goblin Gang Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Sparky Knight
Knight
Goblin Gang Baby Dragon Arrows Sparky
Goblin Gang
Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Knight
Goblin Gang Tesla Arrows Baby Dragon Sparky
Goblin Gang
Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Knight Goblin Gang Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Knight Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Sparky Knight Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Tesla P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Tesla Baby Dragon
Arrows Tesla Goblin Gang Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Sparky Arrows Goblin Gang Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Knight Tesla
P.E.K.K.A Sparky Tesla
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Sparky
Arrows Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tesla Sparky
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
Arrows Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Knight Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Sparky
P.E.K.K.A Knight Tesla Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Valkyrie Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Tesla Sparky Knight Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Sparky
Arrows Knight Valkyrie Sparky
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Goblin Gang
Arrows Baby Dragon
Arrows
Knight Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076