Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits
Zap
Minion Horde Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Dark Prince
The Log
Royal Recruits Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Fireball
Minion Horde
Poison
Minion Horde Royal Recruits
Lightning
Knight Dark Prince Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dark Prince Golden Knight Minion Horde Prince Goblin Machine Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Knight Dark Prince Golden Knight

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Dark Prince Prince
Knight
Arrows Minion Horde Prince
Minion Horde
Knight Dark Prince Prince
Royal Recruits
Dark Prince
Prince Arrows Minion Horde
Prince
Dark Prince Arrows Knight Minion Horde
Goblin Machine
Golden Knight

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Knight Dark Prince Prince Golden Knight
Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight
Royal Recruits
Dark Prince
Arrows Prince
Prince
Arrows Dark Prince
Goblin Machine
Golden Knight
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Royal Recruits Golden Knight
Minion Horde Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Minion Horde Prince Knight Royal Recruits Dark Prince
Minion Horde Royal Recruits Prince Knight Dark Prince
Arrows Royal Recruits Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Minion Horde Arrows
Arrows Royal Recruits Golden Knight
Minion Horde Royal Recruits Prince
Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Minion Horde Arrows Knight Royal Recruits Dark Prince
Arrows Minion Horde
Minion Horde Royal Recruits Prince Knight Dark Prince
Arrows Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight
Royal Recruits Knight Minion Horde Prince
Minion Horde Royal Recruits Prince
Minion Horde Arrows Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Arrows Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight
Arrows Knight Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Dark Prince Arrows Knight Minion Horde Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Arrows Knight Prince
Royal Recruits Knight Minion Horde Dark Prince Prince Golden Knight
Royal Recruits Dark Prince Prince Knight Minion Horde
Royal Recruits Knight Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows Minion Horde
Royal Recruits Dark Prince Prince Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Minion Horde Royal Recruits Knight Dark Prince Prince
Royal Recruits Minion Horde
Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight
Royal Recruits Arrows Dark Prince Prince
Royal Recruits Dark Prince Prince Knight Minion Horde Golden Knight
Royal Recruits Minion Horde
Royal Recruits Knight Minion Horde Dark Prince Prince Golden Knight
Arrows Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Royal Recruits Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Knight Royal Recruits Dark Prince Prince
Arrows Minion Horde Dark Prince
Arrows Minion Horde Goblin Machine
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Golden Knight
Minion Horde Prince
Arrows Knight Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince Goblin Machine Golden Knight
Arrows
Knight Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Prince
Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows
Minion Horde
Arrows Dark Prince Prince Goblin Machine
Arrows Goblin Machine Golden Knight
Minion Horde Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde Royal Recruits
Arrows Dark Prince Goblin Machine
Minion Horde
Arrows Golden Knight
Arrows Prince Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Knight Minion Horde Dark Prince Prince
Arrows
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Dark Prince Prince
Minion Horde Royal Recruits Golden Knight
Royal Recruits Dark Prince Prince Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076