Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Knight
Firecracker Executioner Arrows Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Wizard Executioner
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner Arrows Knight Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Wizard Executioner Lumberjack
Arrows Wizard Executioner Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Firecracker Executioner Mega Knight
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Wizard Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Knight Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Executioner
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076