Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Bomb Tower Electro Wizard
Poison
Minions Bomb Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Minions Arrows Poison Electro Wizard
Minions
Knight Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower
Poison
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 5 12

Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Knight
Minions Bomb Tower Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison
Minions
Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Minions Bomb Tower Poison Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison Mega Knight
Arrows Minions Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows Bomb Tower Poison
Arrows Bomb Tower Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Arrows Knight Bomb Tower Mega Knight
Arrows Minions Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Bomb Tower Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Mega Knight Knight Minions Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Poison Knight Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Poison Minions Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Bomb Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower
Electro Wizard Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mega Knight
Electro Wizard Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Arrows Minions Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Wizard
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Minions
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Arrows Knight Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Knight
Arrows Minions Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Poison
Electro Wizard Minions
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076