Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Princess Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Princess Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Zap
Mortar Tombstone Princess Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Mortar Tombstone Princess Graveyard Skeleton King
The Log
Tombstone Princess Graveyard Skeleton King
Earthquake
Mortar Tombstone Graveyard Skeleton King
Arrows
Tombstone Princess Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Knight Princess Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Fireball
Mortar Tombstone Princess Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Mortar Tombstone Princess Graveyard Skeleton King
Lightning
Knight Mortar Tombstone Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Mortar Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Princess Mortar Inferno Dragon Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Tombstone Princess

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Knight Mortar
Knight
Mortar Princess Graveyard Arrows
Mortar
Knight Arrows Skeleton King
Tombstone
Princess
Knight
Inferno Dragon
Graveyard
Arrows Knight Skeleton King
Skeleton King
Graveyard Mortar

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Knight Mortar Tombstone
Knight
Princess Arrows Mortar
Mortar
Arrows Knight Princess Inferno Dragon Skeleton King
Tombstone
Skeleton King Arrows Inferno Dragon
Princess
Knight Mortar Skeleton King
Inferno Dragon
Mortar Tombstone Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Mortar Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Tombstone
Inferno Dragon Knight Mortar Tombstone
Mortar Knight Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mortar Tombstone Skeleton King
Arrows Tombstone Princess
Arrows
Inferno Dragon Arrows Mortar Tombstone Princess
Arrows
Inferno Dragon Mortar Tombstone Princess Skeleton King
Knight
Arrows Knight Tombstone Princess Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Princess
Mortar Tombstone Knight
Arrows Mortar Tombstone Princess Skeleton King
Inferno Dragon Knight Mortar Tombstone Skeleton King
Mortar Inferno Dragon
Arrows Knight Mortar Tombstone
Arrows Mortar Tombstone Knight
Arrows Mortar Knight Tombstone Princess Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Arrows Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Arrows Knight Mortar Inferno Dragon
Tombstone Knight
Knight
Knight Tombstone Inferno Dragon
Arrows Princess
Knight Tombstone
Knight Inferno Dragon
Knight Mortar Tombstone Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Tombstone
Arrows
Knight Tombstone Skeleton King
Princess
Tombstone Knight Mortar Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Princess Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Mortar Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows
Arrows Knight
Arrows Mortar
Arrows Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Arrows Knight Mortar Princess
Arrows Princess
Knight Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Princess Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Princess
Arrows Mortar
Arrows Mortar Princess
Inferno Dragon
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar Princess
Arrows Mortar
Arrows Princess
Arrows Mortar
Arrows Princess
Arrows Princess
Tombstone Princess
Arrows Princess
Arrows
Knight Princess
Arrows Mortar Princess Skeleton King
Arrows
Princess Skeleton King
Princess
Mortar Princess
Inferno Dragon
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076