Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Musketeer Inferno Tower Dark Prince
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Inferno Tower
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Inferno Tower
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince Archer Queen
Rocket
Musketeer Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Inferno Tower Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Arrows Archer Queen
Skeleton Barrel
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archer Queen
Knight

Synergie w obronie 3 11

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Knight
Musketeer Inferno Tower Archer Queen Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower
Knight Arrows Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Arrows Musketeer Inferno Tower Archer Queen
Archer Queen
Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Musketeer Dark Prince
Musketeer Inferno Tower Arrows
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Archer Queen
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Arrows Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Dark Prince Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Arrows Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Dark Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Arrows Dark Prince Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Archer Queen
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Archer Queen
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince
Arrows Musketeer Archer Queen
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Archer Queen
Musketeer Dark Prince Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076