Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Electro Wizard Little Prince
The Log
Hog Rider Little Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Poison
Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Little Prince Tesla Hog Rider Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Hog Rider Arrows Poison Electro Wizard Little Prince
Tesla
Hog Rider
Arrows Knight Poison Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Poison
Knight Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Poison Electro Wizard
Little Prince
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Little Prince
Knight
Tesla Electro Wizard Little Prince Arrows Poison
Tesla
Knight Arrows Poison Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Poison
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Tesla Poison Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Little Prince
Knight Arrows Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Electro Wizard
Tesla Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Arrows Poison Little Prince
Arrows Tesla Poison Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Poison Electro Wizard Arrows Knight Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Poison Electro Wizard
Tesla Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Arrows Tesla Poison Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Poison Electro Wizard
Arrows Tesla Mega Knight Knight Electro Wizard Little Prince
Arrows Poison Knight Tesla Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Tesla Poison Electro Wizard Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Electro Wizard
Poison Electro Wizard Arrows Knight Tesla Mega Knight
Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Poison Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Knight Poison
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Knight Poison Little Prince
Arrows Poison Mega Knight Tesla Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Arrows Knight Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Electro Wizard
Poison Arrows Knight Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Mega Knight Little Prince
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Poison
Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Knight Electro Wizard Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076