Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Hunter Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Hunter
The Log
Hunter
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Hunter Balloon
Fireball
Tesla Hunter Balloon
Poison
Hunter Balloon
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Hunter Balloon
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Void Tesla Valkyrie Hunter Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Void Tesla

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Knight Mega Knight
Knight
Balloon Arrows Hunter
Tesla
Valkyrie
Balloon Hunter
Void
Arrows Balloon
Hunter
Knight Valkyrie Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Void Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hunter Balloon

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Void
Knight
Tesla Hunter Arrows
Tesla
Knight Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Tesla Hunter
Void
Arrows
Hunter
Knight Valkyrie Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie Void
Hunter Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Knight Valkyrie Void
Tesla Hunter Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Tesla Valkyrie Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Arrows Void
Arrows Tesla Valkyrie Void Mega Knight
Tesla Hunter
Knight Tesla Valkyrie Hunter Mega Knight
Valkyrie Arrows Knight Tesla Hunter Mega Knight
Arrows Tesla Hunter
Tesla Hunter Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Hunter
Knight Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Valkyrie Hunter
Arrows Tesla Mega Knight Knight Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Knight Tesla Mega Knight
Tesla Hunter
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Void
Void Arrows Knight Tesla Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Hunter
Valkyrie Hunter Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Tesla Hunter
Knight Tesla Valkyrie Void Hunter
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Hunter
Void Mega Knight Knight Valkyrie
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Hunter
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie Hunter
Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Knight Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Valkyrie
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Valkyrie Void
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Hunter
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Void
Void
Void Arrows Knight Valkyrie
Void Arrows
Knight Void Hunter
Arrows Void
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows
Void Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows Void Hunter
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows
Arrows Hunter
Void
Void
Void Arrows Hunter Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Void
Arrows Hunter
Arrows
Void Knight Valkyrie Hunter Mega Knight
Arrows
Void Arrows
Mega Knight
Void
Void Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076