Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Knight Lumberjack
Knight
Dart Goblin Balloon Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Knight Valkyrie Elite Barbarians Balloon
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Arrows Knight Valkyrie Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Knight Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight
Dart Goblin Arrows Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Knight Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Knight Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076